horrible floaty glitchy controls, shooting feels barely programmed half the sound effects dont even play properly so you dont even know if youre shooting, shit ai, only thing you ever die from is
instant game over by tank missle.
really bad inventory / interface have to stand still scroll through weapons really frustrating clunky mess
first level is ironically almost the hardest because you dont have your 4 squad yet and you game over if you die with just one man on the first level, so i came really close to dropping it on the first level.
on the second level you get your 4 squad then you essentially have 4 deaths and tons of revives so its more forgiving
every mission the only threat are all the tanks and the only challenge is running around the map looking for a missle launcher to destroy the tank so you dont get 1 shot, thats the entire game. enemy soldiers barely pose a threat cus the ai is so shit the only threat are the 1 shot tank missles
really boring levels everything looks the same barren open desert with some tanks and same looking soldiers every map
doesn't feel tactical or like a shooter at all its all very amateurly programmed and badly put together feels more like some shitty college assignment or something
CAN ONLY SAVE TWICE PER LEVEL ..............................
really god awful mission towards the end where you have to escort 3 hostages and they die instantly if an enemy so much as glances at them ... and since you can only save twice per level, you end up doing the same section for up to hours at a time at the mercy of the ai and if the hostages happen to take the right path this time..
dont like much about it at all it could of been decent tactical shooter but literally everything is fucked up about it and nothing memorable or good to say.
3/10
Body
tips
Formatting [b]text[/b] - bold [i]text[/i] - italic [s]strikethrough[/s] - strikethrough [tt]text[/tt] - fixed-width type [color red]text[/color] - colored text (full list) [spoiler]text[/spoiler] - Text hidden with spoiler cover [https://www.example.com/page/,Link to another site] - Link to another site
Linking When you mention an album, artist, film, game, label, etc - it's recommended to link to the item the first time you mention it. Doing so will make it easier to search for your post and give it more visibility. To link an item, use the search box above, or find the shortcut that appears on the page that you want to link. You can customize the link name of shortcuts by using the format [Artist12345,Custom Name].
Formatting [b]text[/b] - bold [i]text[/i] - italic [s]strikethrough[/s] - strikethrough [tt]text[/tt] - fixed-width type [color red]text[/color] - colored text (full list) [spoiler]text[/spoiler] - Text hidden with spoiler cover [https://www.example.com/page/,Link to another site] - Link to another site
Linking When you mention an album, artist, film, game, label, etc - it's recommended to link to the item the first time you mention it. Doing so will make it easier to search for your post and give it more visibility. To link an item, use the search box above, or find the shortcut that appears on the page that you want to link. You can customize the link name of shortcuts by using the format [Artist12345,Custom Name].
Legendaarinen Conflict: Desert Storm. Itse en tätä koskaan 2000-luvun alussa pelannut (olin enemmän Operation Flashpoint -miehiä), mutta muistan kyllä kun kaverit myllytti ja jostain mystisestä syystä tämä on myös saanut jonkinlaisen kulttiklassikon maineen, jota puolustellaan (ainakin Steamin-forumin perusteella) lähinnä sillä, ETTÄ OLI ENSIMMÄINEN LAJISSAAN DIIPADAAPA. Ei millään pahalla, mutta Operaatio Välähdyspiste tuli ilmoille vuotta aiemmin, että sekin myytti on nyt sitten murrettu.
Olen itse vanhojen pelien ystävä (oli sitten kokemuksia niistä tai ei), mutta tässä on esimerkki aika kultaa muistot -tyylisestä nostalgiailoittelusta. Ei tämä huono peli ole loppupeleissä, mutta ihan hittolaisen kankea ja köppänen jokaiselta osa-alueelta. Pari todella ärsyttävää bugia vielä päälle, niin kasassa on melkein epäkelpo yksilö.
Alkuvalikoista tulee mieleen joku TOCA tai Colin McRae, mutta ei anneta sen hämmentää. Tähän aikaan kaikki alkuvalikot näytti samalta, joten sinänsä hyväksymme valinnan. Key Mapping näyttää vähän sekavalta (en jaksanut itse sitä muutella, kuin parin napin osalta), mutta itseasiassa komennot on aika helppo toteuttaa. Paitsi se F+X+mouse scroll+. on aika sakia jos pitää keskellä taistelun tuoksinaa koittaa saada haavoittuneelta medkitejä parantamista varten.
Heti pelin alussa Training Campilla ärsyttää ihan vietävästi ääninäyttely. Kapiainen huutaa sillä tavalla, että ääninäyttelijä on varmasti saanut kaksi aivoverenvuotoa, vaikka kaikka on selvästi otettu ykkösellä purkkiin. Ymmärrän, että vähän käskytetään, mutta sössönsööräkälentääensaamitäänselvää-meininki ei kyllä kiinnosta yhtään. Huutaa voi selkeämminkin. Tähän päälle sitten liikkuvuuden kankeus niin johan ollaan syvissä vesissä. Sivuttain ei voi juosta, vaan otetaan rauhallisia sidestepejä. Aiheuttaa tantereella tankin kohdatessa aina pakollisen vahinkokuoleman. Muuten liikkuminen on ihan ok, mitä nyt aseen kanssa ei ainakaan voi kääntyä sivulle päin, jos on ns. vasten seinää. Kai se aseen piippu ottaa kiinni tai jotain, mutta pari askelta kun peruuttaa niin johan ukko kääntyy! Eli välttäkää seiniä / kulmia. Kaikista pahin liikkumiseen liittyvä bugi on kuitenkin kaltevat pinnat. Jos kartassa on ramppi tai muu vastaava korkeusero. Siitä pitää mennä todella varovasti, koska muuten juokset ilmassa ja pahimmassa tapauksessa jäät jumiin siihen ilmaan kykkimään. Eli mistään korkeammalta tasanteelta ei voi tiputtautua alas, koska siihen reunalla jäädään jumiin. Tätä tapahtuu parhaimmillaan portaikoissakin, joten erittäin tarkkana saa olla. Yhdessä vaiheessa en keksinyt aina muuta ratkaisua kuin itsemurha kranaateilla ja toivominen, että ruumis droppaantuu, mutta jossain vaiheessa tajusin, että kannattaa jättää AI siihen kykkimään ja juosta helvetin kauas, niin jossain vaiheessa se on rimpuillut itsensä irti satimesta. Ärsyttää vaan, kun on tavallaan jo "maalissa" ja joku onkin jäänyt jumiin jonnekin mapin alkuun.
Kaikista sootanan kuppasista asioista kuppasin on kuitenkin se, että tämä peli ei ole nähnytkään TAKTISTA RÄISKINTÄÄ. Operation Flashpoint hoitaa tän homman ihan 100-0. Tässä jopa komentaminen toimii ihan ok ja se key mapping on mun mielestä ihan jees (komentoja on tosin joku 3, että ei tää kovin monipuolinen oo) ja sen avulla pystyy tekemään kaikenlaisia cross-firejä sun muita (jos jaksaa, itse en jaksanut). Komentaminen ei kuitenkaan tee mitään kummoista taktista räiskintää. Tässä pelissä on ainakin itseni mielestä ihan mahdoton tehdä niitä stealth-missioneita nätisti, koska yhdenkin alussa on vihollinen selkä pelaajaan päin. Sitä kun ampuu silenced m4:llä päähän, niin se saatanan nostradamus kumartuu ja kääntyy ja alkaa ampumaan. Koita sitten näiden kanssa tappaa hiljaa ja näkymättömästi.
Sekään ei asiaa helpota, että vastustajia tuntuu olevan aina n. 1000 kappaletta kartalla. Ne ovat onneksi ihan saakelin tyhmiä ja juoksevat sinua kohti, JOTEN, paras taktiikka on löytää joku hyvä ramppi tai kulma (esim. jos tarkoitus on mennä tukikohtaan sisään, ota joku hyvä kulma vaikka haltuun ja tee siihen leiripaikka), ja sitten vain odota niin kauan, että vastustajien virta loppuu. Parasta on ottaa sniper, jotta voi vähän kauempaa hoitaa vihut ilman, että omat ottaa damagea (varsinkin, jos vihuilla sinkoja). Ihan vitun typerää. Tämän kun tajusi niin se oli menoa. Ensiksi luulin vain, että viholliset eivät lopu koskaan, mutta niitä onkin vain ihan saatanasti ja ne saa kämppimällä hengiltä uskomattoman helposti. Olisivat nyt laittaneet vähemmän jengiä ja fiksummalla tekoälyllä, niin olisi voinut kutsua edes semitaktiseksi räiskinnäksi. Nyt tämä on joku saatanan Zombie-survival-towerdefense-persianlahden sota. Kiesus, miten kuppasta.
Muita pikkubugeja toki riittää lentävistä tankeista sun muista esineistä demoissa aina läpinäkyviin vihollisiin ja seinien läpi tuleviin luoteihin, mutta mitäpä niistä. On niitä uudemmissakin peleissä. Kaiken pohjalla on ihan viihdyttävä peli, jossa jenkit ja britit tappaa Azizin (eivät kuitenkaan kehdanneet laittaa Saddam Husseinia nimeksi) ja Persianlahden-sota on voitettu. Kiitos ja kumarrus rohkeille liittoutuneiden sankareille, jotka taas pelastivat maailman terrorismilta eikun. Eli jos kaikki tämmöset pienet kommervenkit ei haittaa, niin kannattaa kokeilla. Muuten suosittelen välttämään.
Body
tips
Formatting [b]text[/b] - bold [i]text[/i] - italic [s]strikethrough[/s] - strikethrough [tt]text[/tt] - fixed-width type [color red]text[/color] - colored text (full list) [spoiler]text[/spoiler] - Text hidden with spoiler cover [https://www.example.com/page/,Link to another site] - Link to another site
Linking When you mention an album, artist, film, game, label, etc - it's recommended to link to the item the first time you mention it. Doing so will make it easier to search for your post and give it more visibility. To link an item, use the search box above, or find the shortcut that appears on the page that you want to link. You can customize the link name of shortcuts by using the format [Artist12345,Custom Name].
Formatting [b]text[/b] - bold [i]text[/i] - italic [s]strikethrough[/s] - strikethrough [tt]text[/tt] - fixed-width type [color red]text[/color] - colored text (full list) [spoiler]text[/spoiler] - Text hidden with spoiler cover [https://www.example.com/page/,Link to another site] - Link to another site
Linking When you mention an album, artist, film, game, label, etc - it's recommended to link to the item the first time you mention it. Doing so will make it easier to search for your post and give it more visibility. To link an item, use the search box above, or find the shortcut that appears on the page that you want to link. You can customize the link name of shortcuts by using the format [Artist12345,Custom Name].